Mon expérience de modding sur un jeu vidéo : Battle for Wesnoth

 

J’ai déjà parlé dans un précédent article du jeu vidéo Battle for Wesnoth, un jeu de tactique en 2D aux allures de jeu d’échec dans un univers heroic-fantasy.

Sorti en 2003, développé au départ par une seule personne qui voulait développer un jeu open-source avec des mécaniques simples, il a été en constante évolution depuis, enrichi et maintenue par des dizaines de personnes au fil du temps. Et malgé tout ce temps, la commuauté reste très active : il y a même une équipe qui travaille actuellement sur une version 2 basée sur le moteur de jeu open-source Godot.

Pour en savoir ceux qui ne connaissent pas, faites donc un tour sur le site officiel et ses formums, ou la page Steam du jeu.

Le jeu est totalement gratuit et open-source, et le restera. Ces circonstance, ainsi que le succès inattendu du jeu (qui se retrouve dans la plupart des “top jeux gratuit sur PC”), était bien sur propice au modding.

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Le Mythe de Cthulhu : les nouvelles de Lovecraft

Le mythe de Cthulhu, c’est quoi ?

C’est une série de nouvelles écrites par H.P. Lovecraft concernant son thème narratif le plus populaire : les Grands Anciens.

Je ne vais pas vous en dévoiler trop sur ces grands anciens, car le mystère est une part importante de ces courtes nouvelles d’horreurs particulièrement malaisantes, écrites vers à la fin de sa carrière. Les thèmes récurrents sont l’incompréhensible, la destruction, la cosmologie et la folie.

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Un petit classement de jeux vidéos de stratégie / tactique

J’aime assez les jeux de stratégie et de tactique, et en ce moment, c’est vraiment la mode. Je me suis rendu compte qu’il est d’ailleurs difficile de les catégoriser : entre les STR et les Tactical-RPG au tour par tour, les combats à une échelle planétaire ou la gestion complète d’une civilisation ou d’un clan ; ceux dont on garde les memes unités qui évoluent au cours entre chaque mission, et ceux ou nos unités de départs sont à chaque fois prédéfinies ; ils sont tous différents, car, le marché étant saturé, il faut essayer d’innover pour ne pas lasser les joueurs.
Les mécaniques de jeu étant le point central de ce genre de jeu, j’ai cherché (et trouvé) un moyen de les “définir” suivant 10 certain critères, qui selon moi suffirait comprendre à quoi s’attendre :

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Epic Games Store, une nouvelle marketplace bien accueillie par les éditeurs, pas les joueurs

Il y a quelques mois de cela, un nouveau concurrent sur le marché des jeux vidéo PC débarquait sur les chapeaux de roues : Epic Games.
Cette éditeur, qui développe l’Unreal Engine (le moteur utilisé sur la plupart des jeux en 3D, indépendants comme AAA), le très populaire Fortnite, mais aussi le nouvel Unreal Tournament (dont le développement a malheureusement été mis en pause au profit de Fortnite), s’est mis en confiance pour se lancer en concurrence frontale avec le mastondonte Steam sur le marché du jeux As A Service (je rappelle que vous n’achetez pas le jeu en passant par ces plateforme, juste une licence pour accéder au jeux via la plateforme. Si la plateforme disparait, votre accès aux jeux aussi).

Pour rappel, voici déja les applications/DRM que doivent se farcir les gamers PC pour accéder à la plupart des jeux :
– L’excellent, Steam, de Valve (marketplace multi-éditeurs)
– Mon choucou, GOG Galaxy, de CD Projekt (marketplace multi-éditeurs spécialisé dans les jeux rétro) (PS : on peut aussi installer les jeux à l’ancienne, sans DRM, c’est au choix). Ils sont d’ailleurs en train s’attaquer au cross-platform avec GOG Galaxy 2.0.
– Uplay, de Ubisoft (boutique/DRM pour accéder à leurs jeux, même achetés via Steam)
– Origin, de EA (boutique/DRM pour accéder à leurs jeux, même achetés via Steam)
– BattleNet de Blizzard/Activision (boutique/DRM pour accéder à leurs jeux, exclusif)
– Bethesda Launcher
– Microsoft Store, uniquement sur Windows 10, qui a réceomment lancé son offre “Xbox Game Pass for PC”
– et beaucoup d’autres exclusifs à d’autre éditeurs mineurs.

C’est déja bien assez non ? D’autant que seul Steam et GOG Galaxy arrivent à être positifs pour l’expérience utilisateurs, tous les autres sont à peine tolérables.

Donc, quel intéret pour les joueurs, d’utiliser/installer un autre clone de Steam ?

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CentOS 7 vs Debian 9 : Quelle distribution choisir pour son serveur

Ah, cette compétition intemporelle pour savoir quelle distrib est la meilleure, ou en tout cas, la plus adaptée a ces besoins.

Le match est sérré, les concurrents nombreux, mais si on se concentre sur les distributions adaptées à un serveur et gratuite, il y a deux concurrents qui sortent largement du lot : Debian et CentOS.

Voici donc un tableau comparatif sur de nombreux points, pour moi, qui suis un développeur web et non un développeur système, linux ni un sysadmin. Si par contre vous l’êtes, je serais ravi d’avoir vos retours !

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Apprendre à utiliser les flexbox CSS (presque) en s’amusant

Un tutorial bien fichu qui fera enfin comprendre comment fonctionne les propriétés CSS de placement flex

Voir le site : Flexbox Froggy

C’est mon prénonyme Thomas Park qui a eu l’idée de cette appli web bien sympa, où il faut placer correctement des grenouilles sur des nénuphars en éditant une propriété CSS et on voit en live le résultat. La dernière étape (24 !) est la seule un peu ardue, autant dire que la progression est plutot sympa, et le fait de répéter pas mal de fois les mêmes commandes aident a mémoriser les propriétés.

Have fun !

(English) An alternative of Hungarian notation applied to PHP

On some cases, by example when you works on webservices, data import or an ETL, you can be a little lost between all the variables you use, specifically arrays.

Even if it’s not in the coding standard, I developed a derivative of the Hungarian notation to prefix my variables and find myself there. This notation can be applied in php, but also to any other languages, especially non-typed.

NOTE : I recommend NOT using hungarian notation everytime (for exemple, will be almost useless in a MVC context), but only when it’s really needed.

There is the prefixing I use with PHP variables in that specific cases, depending on their type and semantic meaning :

Scalar types prefix

  • $is, $b : boolean
  • $s : string
  • $i : int (signed)
  • $n : natural (unsigned int)
  • $f : float
  • $fd : float round to 1 decimals
  • $fc : float round to 2 decimals
  • $fm : float round to 3 decimals
  • $m : mixed.
  • $v : void / null.

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Un modèle de fichier .gitignore pour partir sur de bonnes bases sur tes projets PHP

Si tu versionnes tes projets PHP avec Git, voici des modèles de fichier .gitignore (voir documentation officielle) que j’utilise depuis longtemps et qui évite de versionner des fichiers qui n’ont rien à faire sur le dépôt (fichiers temporaires des OS, de l’IDE…).

Ces modèles diffèrent des autres modèles que tu pourra trouver sur des plus plus connus, comme Github ou gitignore.io, dans le sens ou j’utilise des expressions régulières faisant que les règles sont adaptés à la plupart des projets, tout en contenant moins de lignes. Plus d’intelligence, quoi.

Bien sûr ce fichier est un modèle, il faudra quand même sûrement que tu rajoutes des règles spécifiques a ton projet. Certains fichiers peuvent être versionnés ou non suivant ta vision du versioning et la phase de ton projet (dev initial, tma…) : les lignes dans ce cas sont son commentés par défaut (voir lignes commençant par un seul #), a toi de voir si tu les actives ou non.

Keep on reading!

Un listing de bonnes/mauvaises séries TV sans spoilers (EDIT: 10/2015)

J’adore pas mal de séries TV, dont le format, à l’instar des grandes cycles romans de space-opera ou de fantasy, permet de donner beaucoup d’envergure au scénario (je ne parle pas des séries policières typiques où un épisode = 1 histoire) et à la psychologie des personnages, chose que ne permet pas le format des films. Les séries, c’est un peu comme des romans modernes, en quelque sorte.

Si tu cherches de nouvelles séries pour passer l’hiver et que tu es perdu dans ce nombre impressionnant de séries existante, voici quelques suggestions. Elles sont pas ordre de préférence dans chaque section, et je ne vais parler que du petit nombre de celles que j’ai regardé, en toute subjectivité :

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Tuto : Installer Composer sur un projet web pour gérer facilement les libraires externes (et internes) de ton framework

Installer composer sur ton poste / serveur

Ton poste doit bien sûr avoir un serveur web qui tourne avec PHP.

Site officiel de Composer : getcomposer.org/download/

Si tu es sous Windows, je te recommande de l’installer via leur “Windows Installer”, permettant d’éxécuter composer sur n’importe quel dossier de ton poste, juste en tapant “composer”, car il aura correctement intialisé le PATH

Sur un autre OS, le plus simple c’est d’ouvrir une console positionnée dans le répertoire de projet et de taper :

curl -sS https://getcomposer.org/installer | php --filename="composer.phar"

Dans ce cas, il faudra taper “php composer.phar” au lieu de simplement “composer” pour le tuto qui va suivre.

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